Планирование создания сюжета

В очередной статье рубрики «Конструктор вселенных» я хочу рассказать о том, как я планирую процесс разработки того или иного произведения, будь то роман/книга, сериал, концепт вселенной или компьютерной игры. Разумеется, как обычно, я буду делать это на конкретном примере или, точнее, нескольких. Статья не будет длинной но, надеюсь, для кого-то… Читать полностью









