Творческие ретриты где писателям-фантастам искать вдохновение для создания новых миров

Творческие ретриты где писателям-фантастам искать вдохновение для создания новых миров 1

Создание фантастической вселенной — это не просто полет воображения, а тяжелая интеллектуальная работа. Автору нужно продумать географию, политические системы, магию или технологии, язык и культуру вымышленных рас. Рано или поздно любой миростроитель (world-builder) сталкивается с выгоранием и «синдромом чистого листа». В такие моменты лучший инструмент — не новая программа для… Читать полностью

Разработка фантастических вселенных: как технологии помогают авторам создавать миры

Разработка фантастических вселенных: как технологии помогают авторам создавать миры

Создание фантастической вселенной — это не просто вдохновение и полёт воображения, а сложный процесс, требующий системного подхода. Современные авторы всё чаще сталкиваются с необходимостью структурировать огромные объёмы информации: от географии и истории до политических систем и биологии вымышленных рас. Именно здесь на помощь приходят цифровые инструменты и программы-конструкторы вселенных. Почему… Читать полностью

Детализация сюжета или пиво как краска для автора

Детализация сюжета или пиво как краска для автора

Всем привет! Сегодня у нас небольшая статья на тему детализация истории, произведения и т.п. Многим начинающим авторам, которые вдруг решили что-то написать и не изучали азы писательского искусства заранее, эти рекомендации должны быть интересны и полезны. Матёрые «начинающие» и тем более опытные авторы вряд ли найдут в этом тексте что-то… Читать полностью

Генератор карт Azgaar’а — интервью

С самого начала в нашем блоге имелась рубрика «Конструктор вселенных», в которой мы делимся своим опытом создания произведений, рассуждаем над различными подходами и инструментами, которые могут помочь в творчестве. И вот сегодня у нас для вас есть интересное интервью именно по тематике инструментов для творчества. Генератор карт На наши вопросы… Читать полностью

Гравитация — лайфхак фантаста

лайфхак гравитация

Сегодня мы начинаем серию публикаций на тему технологий, либо явлений, которые нужно учитывать при написании научно-фантастических сюжетов. И первой темой у нас будет ГРАВИТАЦИЯ. Гравитация или сила притяжения в невесомости. Этим вопросом задаются многие учёные, чья деятельность связана с космосом. И не меньше этим вопросом занимались и занимаются писатели-фантасты, отправляющие… Читать полностью

Как стать фантастом?

Как стать фантастом? 2

Великий маг повседневности Как стать писателем? Как стать фантастом? Как получить благословение Музы, когда ничего не пишется? Наверное, у каждого творческого человека возникали такие вопросы. Моё личное мнение – универсального рецепта нет, но есть один совет: перечитайте любимых авторов, мне вот, например, помогает Брэдбери, после него хочется писать, писать и… Читать полностью

Орбитальный крейсер «Стакс»

Орбитальный крейсер «Стакс»

Давно уже планировал сделать подобную публикацию, но как-то руки не доходили. Вообще, это немного сборная солянка получилась, поскольку изначально крейсер на картинке разрабатывался нами не для той вселенной, в которой он оказался. Работа над дизайном началась, вообще, с того, что нам нужен был линкор афаари для вселенной «Вавилона-6». Однако наш… Читать полностью

Как создаётся раса — хуулу-кари (часть 2)

Сотрудничество - логотип Посредника

Сегодня вернёмся к проработке расы – хуулу-кари, начало которой положено тут. Цивилизация колоний микроорганизмов за многие тысячелетия захватила контроль над многими видами, постепенно перемещаясь во всё более развитые организмы. И, в конце концов, достигла верхушки пищевой цепочки родной планеты – кари. А как вы думали возникло название расы? КомбиНация. Кто… Читать полностью

Как создаётся раса — хуулу-кари (часть 1)

Сотрудничество - логотип Посредника

Наш опрос показал, что, несмотря на продолжительное отсутствие статей в рубрике «Конструктор вселенных», тема эта людям интересна. Поэтому сегодня мы напишем материал о том, как создаётся инопланетная раса, и как её характеристики изменяют её роль среди других цивилизаций, да и, вообще, баланс сил. Немного предыстории Я уже несколько лет временами… Читать полностью

Планирование создания сюжета

Сотрудничество - логотип Посредника

В очередной статье рубрики «Конструктор вселенных» я хочу рассказать о том, как я планирую процесс разработки того или иного произведения, будь то роман/книга, сериал, концепт вселенной или компьютерной игры. Разумеется, как обычно, я буду делать это на конкретном примере или, точнее, нескольких. Статья не будет длинной но, надеюсь, для кого-то… Читать полностью